在迷你世界里倒腾图纸这事儿,我琢磨了三天三夜
凌晨两点半,我第N次对着电脑屏幕抓头发——「这破图纸到底怎么导出来啊?」 上周帮表弟搞「迷你世界」建筑比赛,好不容易搭出来的恐龙乐园,总不能截图交差吧?后来发现这事儿比想象中简单,但网上的教程都说得云里雾里的...
一、先整明白图纸到底藏在哪
那天我蹲在游戏里翻箱倒柜,突然发现存档文件和蓝图文件根本不在同一个地方窝着:
- 手机版:Android/data/com.minitech.miniworld/files/blueprints
- 电脑版:C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\MiniTech\MiniWorld\save
(别急着关页面!我知道AppData这文件夹藏得跟捉迷藏冠军似的——Win+R输入퇩rofile%就能抄近道)
1. 手机端要过的三道坎
第一次用文件管理器打开Android/data文件夹时,我差点把手机摔了——「啥玩意儿?怎么是空的?」 后来才搞懂安卓11开始搞的分区存储机制:
手机品牌 | 破解方法 |
小米/红米 | 文件管理器里点「显示隐藏文件」 |
华为 | 得用自带的「文件管理」APP |
OPPO | 要在设置里关掉「安全目录」 |
找到blueprints文件夹后,那些带.blueprint后缀的就是你的宝贝图纸。不过这时候直接分享会提示「格式不支持」——得先用其他应用(比如微信)的「文件传输」功能中转。
二、电脑版反而更折腾?
本以为Windows版会省心点,结果发现存档和蓝图是打包存储的。这里有个骚操作:
- 在游戏里打开创造模式
- 对着作品长按F键
- 选「保存为蓝图」时会生成.mbpack文件
重点来了!这文件本质是个压缩包,用WinRAR右键「打开方式」就能解压。里面有个document.json文件,用记事本打开能看到所有方块坐标数据——去年建筑系的学生论文《虚拟建造中的数据结构分析》里提过这个特性。
2. 那些年我踩过的坑
有次帮学妹转图纸,死活找不到文件。后来发现她用的是渠道服(就是手机应用商店下的版本),文件路径变成了:
- 华为渠道服:Huawei/Game/com.minitech.miniworld
- 小米渠道服:MIUI/game_center/...(这路径长得能当密码用)
还有更绝的——iOS用户得连电脑用iTunes导出,或者干脆开电脑版同步存档。库克老爷子这封闭系统设计真是...(此处省略八百字吐槽)
三、进阶玩家的骚操作
上周在贴吧看到个大神把图纸转成3D打印文件,我试了下居然真能用:
- 先用MCEdit打开存档
- 导出为.schematic格式
- 用Blender转换STL文件
虽然最后打出来的城堡像个被啃过的饼干,但表弟还是把它供在书桌上了。对了,如果只是想分享给好友,游戏内其实有个隐藏功能:
- 在联机大厅创建房间
- 勾选「允许下载地图」
- 对方退出时就能保存到本地
(这招适合偷学大佬的建筑技巧...别说是从我这儿学的)
咖啡已经凉了,窗外鸟开始叫。突然想到当年第一次玩迷你世界时,连怎么砍树都要查半天攻略。现在虽然能倒腾图纸了,但看到那些初中生几分钟就能搭出埃菲尔铁塔...算了算了,还是继续研究我的火柴盒建筑吧。
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