最近在酒馆开黑时,总能听见老玩家们边搓键盘边念叨:"这新版山丘之王的锤子咋扔得这么顺溜了?"作为从2003年就泡在艾泽拉斯的老兵,我特意泡了杯咖啡,花了整晚研究这次更新后的英雄技能变化——别说,暴雪这次还真藏了不少惊喜。
一、技能效果肉眼可见的升级
打开游戏时,最先注意到的就是粒子特效重制。以前死亡骑士的死亡缠绕像扔绿馒头,现在飞出去的光效带着冰雾拖尾,击中目标时还会炸开细碎的冰晶。不过最让我意外的是恶魔猎手的献祭,以前就是套橘红色光晕,现在火焰纹路居然会随着移动方向飘动。
技能名称 | 旧版效果 | 新版优化 | 数据来源 |
---|---|---|---|
雷霆一击 | 固定范围闪电链 | 闪电会优先弹射残血单位 | 暴雪1.5.0补丁说明 |
刀阵旋风 | 8把飞刀固定轨迹 | 12把飞刀动态追踪 | 魔兽官方论坛技术贴 |
1. 山丘之王手感大不同
现在用快捷键放风暴之锤时,明显感觉出手前摇缩短了0.2秒左右。有次在TR地图抢怪,我的锤子居然比对面先出手0.5秒,这在以前根本不敢想。不过要注意新版技能冷却从8秒变成9秒,这点在《经典RTS》杂志的测评里也提到过。
二、数值平衡更讲究策略
- 剑圣致命一击触发率从15%下调到12%
- 黑暗游侠沉默魔法消耗减少20点
- 牛头人酋长重生所需时间增加10秒
就拿暗夜精灵来说,现在首发恶魔猎手的胜率从47.3%涨到52.1%(数据来自H战网统计)。上次我用DH开局,3级献祭烧得人族步兵根本不敢近身,这在更新前可做不到。
英雄 | 关键技能 | 数值变化 | 战术影响 |
---|---|---|---|
大法师 | 暴风雪 | 每波伤害+5 | 速推战术复活 |
恐惧魔王 | 腐尸蜂群 | 施法距离+200 | 压制能力提升 |
三、这些细节你可能没注意
在LT地图试了十几次野怪,发现召唤物的路径AI聪明多了。以前水元素总卡在树杈里,现在会自动绕开障碍物。还有个小惊喜是技能音效重制,特别是圣骑士圣光术的吟唱声,现在能清楚听到盔甲碰撞的金属声。
不过要说最实用的,还得数技能连招判定优化。昨天用血法师连招,烈焰风暴接放逐居然比往常快了半秒。这在职业选手Moon的最新直播里也得到验证,他用了三次同样的连招收掉对方英雄。
窗外天都快亮了,咖啡杯也见了底。这次更新确实让老树发新芽,下次约战记得ban掉加强后的山丘——别怪我没提醒啊!
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