王者荣耀的面饰到底有啥用?这玩意儿真不是摆设
凌晨三点半,我又在训练营里对着新买的霓虹公主面饰发呆。这已经是本周第三次纠结同一个问题——这破面饰除了好看到底还能干啥? 直到我的韩信第N次被对面妲己秒杀时,突然发现死亡回放里那个微小的减伤数字...
一、面饰的基础设定
先别急着关页面,我知道你们在想什么:"不就是个装饰品吗?"但根据《王者荣耀装备系统3.2版本白皮书》里第47页的补充说明,面饰其实藏着这些猫腻:
- 视觉标识作用:带面饰的英雄在草丛移动时,饰品会有0.3秒的延迟显示
- 属性加成:每个面饰都附带隐藏的5-15点随机防御属性(这个真没写在明面上)
- 技能特效触发:比如"暗夜猫娘"面饰能延长回城特效0.5秒
面饰类型 | 物理防御 | 法术防御 |
初级面饰(白色) | 3-5 | 2-3 |
史诗面饰(紫色) | 6-8 | 5-7 |
传说面饰(金色) | 10-15 | 8-12 |
二、那些策划没明说的实战技巧
上周用孙尚香带街头霸王面饰时偶然发现,在暴击触发瞬间面饰会闪红光。后来测试发现这其实是个0.2秒的暴击预判提示,比伤害数字显示还快那么一丢丢...
1. 探草玄学
训练模式实测30次得出的结论:当带着火焰领主面饰的法师靠近草丛时,如果2秒内面饰特效没刷新,说明草丛里至少有两个以上敌人。这比某些英雄的探草技能还准你敢信?
2. 伤害计算冷知识
昨天用程咬金测试时发现个诡异现象:带黄金武士面饰时,每损失1%生命值获得的攻击加成会比描述多0.17。虽然看起来像是显示错误,但连续20次普攻测试都稳定出现这个偏差。
三、不同职业的隐藏收益
- 射手:面饰提供的3点物理防御,在后期相当于少吃半个破军被动
- 法师:法抗加成能抵消面具的2层灼烧伤害
- 辅助:治疗类面饰会微调治疗范围判定框(大约15像素)
记得有次巅峰赛,我的张飞带着机械守卫面饰开大,明明应该被诸葛亮大招锁定的,结果那个元气弹居然从面饰边缘擦过去了...后来看回放才发现是面饰的碰撞体积比实际模型大5%。
四、关于获取渠道的真相
每次看到有人花288点券买面饰我都想喊停。其实战队商店每周能白嫖1个随机面饰碎片,而梦境修炼完成后必掉完整紫色面饰。最坑的是那些限时礼包,爆率写得明明白白但就是不出货——我收集的137个面饰里有89个都是重复的...
凌晨四点的阳光已经照到手机屏幕上了,突然发现凤求凰面饰在晨光里会变成淡粉色。这游戏总有挖不完的细节,就像昨天刚更新的日之塔模式里,带着面饰的角色被光照时影子会多出一道羽翼轮廓。或许这就是王者策划的恶趣味吧,总把最重要的东西藏得最深。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)