第五人格里那些让人又爱又恨的地图

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凌晨三点,我又一次在红教堂被监管者挂上了气球。看着队友疯狂打信号的样子,突然觉得这游戏的地图设计真是绝了——每个角落都藏着惊喜,也藏着老六。

新手村变屠宰场:军工厂

还记得第一次玩第五人格就是在军工厂,当时觉得这地方简直是为逃生者量身定做的。三个板区连成片,小木屋永远是最佳避难所...直到遇到会玩的监管者。

  • 死亡三板区:看起来安全,实际是连环杀阵
  • 小木屋陷阱:窗户翻出去就是狂欢之椅
  • 地窖刷新点永远在监管者眼皮底下

现在看到队友往小木屋跑就头疼,那地方根本就是个钓鱼执法点。但不得不说,这个地图平衡性做得真好,玩两百小时还能发现新的转点路线。

视觉杀手:红教堂

这地图绝对是用色最阴间的。红地毯配灰墙,监管者穿深色衣服往墙角一站,近视眼直接宣告死亡。

危险区域 生存技巧
中央红毯 贴着墙根爬
二楼走廊 提前带双弹
地下室 看见红光就反向跑

最绝的是那个旋转楼梯,每次被追的时候都像在演恐怖片。但教堂右侧的板区是真的香,能溜监管者三台机不带喘的。

月亮河公园:过山车杀人事件

第一次坐过山车差点笑死——这玩意居然要手动开?结果下一秒就被小丑锯下来了。现在看到队友在开过山车就想骂人,这不就是移动的活靶子吗?

不过马戏团帐篷里的地形是真的复杂,带着监管者绕三圈都找不到北。就是那个滑梯...

  • 上去容易下来难
  • 滑到底必吃震慑
  • 但用来躲传送是真的爽

湖景村:海鲜市场的阴谋

这破地图的船永远是最危险的安全点。看起来能藏人,实际上海盗船长分分钟教你做人。大船二楼那个破洞,十个先知九个摔死在那。

最骚的是海边那些木板,看着能挡住监管者,结果人家一个闪现就过来了。不过玉米地是真的快乐,带个咒术师能溜到监管者怀疑人生。

永眠镇:电车难题真人版

每次听到电车铃声就头皮发麻——这玩意撞人比监管者狠多了。但不得不说,坐在电车上修机是真的刺激,虽然十次有八次会被鹿头勾下来。

地图中间那个十字路口绝了,四个方向都是死亡选项:

  • 往左是地下室
  • 往右是监管者出生点
  • 往前是电车轨道
  • 往后...后面是红蝶在等你

里奥的回忆:雪地里的老六

这地图的雪会暴露脚印,但对监管者来说也是双刃剑。我见过最骚的操作是有人故意绕圈走,把监管者带到队友反方向。

工厂二楼那个缺口,第一次跳的时候不知道会掉血,结果直接送震慑。现在每次路过都条件反射按治疗键。

最离谱的是地图边缘那些雪堆,看着能藏人,实际上一目了然。但不知道为什么,每次玩机械师都爱往那躲...

唐人街:灯笼下的杀机

第五人格有意思的地图

新地图刚出时觉得灯笼超好看,现在看到灯笼就PTSD。二楼那些走廊窄得跟什么似的,被宿伞之魂追的时候简直绝望。

不过饭店后厨的板窗联动是真的强,会玩的人能在那溜五台机。就是要注意别被监管者卡视角,这地图的视角杀比红教堂还离谱。

写着写着天都亮了,看了眼战绩又是三连败。但不知道为什么,每次骂完这破地图,第二天还是会手贱点开匹配。可能这就是第五人格地图的魅力吧——明知山有虎,偏要当那个被追得满山跑的武松。

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