第五人格里那些让人又爱又恨的地图
凌晨三点,我又一次在红教堂被监管者挂上了气球。看着队友疯狂打信号的样子,突然觉得这游戏的地图设计真是绝了——每个角落都藏着惊喜,也藏着老六。
新手村变屠宰场:军工厂
还记得第一次玩第五人格就是在军工厂,当时觉得这地方简直是为逃生者量身定做的。三个板区连成片,小木屋永远是最佳避难所...直到遇到会玩的监管者。
- 死亡三板区:看起来安全,实际是连环杀阵
- 小木屋陷阱:窗户翻出去就是狂欢之椅
- 地窖刷新点永远在监管者眼皮底下
现在看到队友往小木屋跑就头疼,那地方根本就是个钓鱼执法点。但不得不说,这个地图平衡性做得真好,玩两百小时还能发现新的转点路线。
视觉杀手:红教堂
这地图绝对是用色最阴间的。红地毯配灰墙,监管者穿深色衣服往墙角一站,近视眼直接宣告死亡。
危险区域 | 生存技巧 |
中央红毯 | 贴着墙根爬 |
二楼走廊 | 提前带双弹 |
地下室 | 看见红光就反向跑 |
最绝的是那个旋转楼梯,每次被追的时候都像在演恐怖片。但教堂右侧的板区是真的香,能溜监管者三台机不带喘的。
月亮河公园:过山车杀人事件
第一次坐过山车差点笑死——这玩意居然要手动开?结果下一秒就被小丑锯下来了。现在看到队友在开过山车就想骂人,这不就是移动的活靶子吗?
不过马戏团帐篷里的地形是真的复杂,带着监管者绕三圈都找不到北。就是那个滑梯...
- 上去容易下来难
- 滑到底必吃震慑
- 但用来躲传送是真的爽
湖景村:海鲜市场的阴谋
这破地图的船永远是最危险的安全点。看起来能藏人,实际上海盗船长分分钟教你做人。大船二楼那个破洞,十个先知九个摔死在那。
最骚的是海边那些木板,看着能挡住监管者,结果人家一个闪现就过来了。不过玉米地是真的快乐,带个咒术师能溜到监管者怀疑人生。
永眠镇:电车难题真人版
每次听到电车铃声就头皮发麻——这玩意撞人比监管者狠多了。但不得不说,坐在电车上修机是真的刺激,虽然十次有八次会被鹿头勾下来。
地图中间那个十字路口绝了,四个方向都是死亡选项:
- 往左是地下室
- 往右是监管者出生点
- 往前是电车轨道
- 往后...后面是红蝶在等你
里奥的回忆:雪地里的老六
这地图的雪会暴露脚印,但对监管者来说也是双刃剑。我见过最骚的操作是有人故意绕圈走,把监管者带到队友反方向。
工厂二楼那个缺口,第一次跳的时候不知道会掉血,结果直接送震慑。现在每次路过都条件反射按治疗键。
最离谱的是地图边缘那些雪堆,看着能藏人,实际上一目了然。但不知道为什么,每次玩机械师都爱往那躲...
唐人街:灯笼下的杀机
新地图刚出时觉得灯笼超好看,现在看到灯笼就PTSD。二楼那些走廊窄得跟什么似的,被宿伞之魂追的时候简直绝望。
不过饭店后厨的板窗联动是真的强,会玩的人能在那溜五台机。就是要注意别被监管者卡视角,这地图的视角杀比红教堂还离谱。
写着写着天都亮了,看了眼战绩又是三连败。但不知道为什么,每次骂完这破地图,第二天还是会手贱点开匹配。可能这就是第五人格地图的魅力吧——明知山有虎,偏要当那个被追得满山跑的武松。
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