没有蛋仔派对动画怎么回事?这事儿得从头捋
凌晨两点半,我第N次刷到"蛋仔派对动画去哪了"的帖子,泡面汤都凉了还在翻资料。这事儿吧,真不是三言两语能说清的,咱们得像剥洋葱似的,一层层往里扒。
先搞明白什么是蛋仔派对
去年夏天突然火起来的《蛋仔派对》,本质是款多人竞技手游。圆滚滚的蛋仔角色在关卡里推搡碰撞,特别适合碎片时间玩两把。但很多人说的"动画",其实是个美丽的误会——
- 游戏本身有过场小动画,比如赛季开场CG
- 玩家自制的二创动画在抖音/B站刷屏
- 官方去年注册了"蛋仔派对动画"商标(天眼查可查)
为什么找不到独立动画作品?
三点钟的咖啡喝到第三杯,我翻到份网易的财报电话会议记录。他们明确说过"现阶段专注游戏本体运营",这背后藏着几个现实问题:
产能分配 | 游戏月活破3000万后,服务器维护就够喝一壶了 |
IP开发周期 | 参考《阴阳师》动画化用了3年,蛋仔才运营1年半 |
变现风险 | 动画制作成本动辄千万,不如先做周边盲盒试水 |
玩家自制的二创为啥也少了?
上个月有个做蛋仔动画的UP主在直播里吐槽:"新赛季角色版权审核突然变严,同人视频老被下架。"这倒不是官方小气,而是:
- 迪士尼式版权保护,怕形象被滥用
- 有商家盗用二创做盗版周边
- 部分二创涉及成人向内容(你懂的)
那些疯传的"动画截图"哪来的?
凌晨四点发现个有趣现象——贴吧里传的所谓"蛋仔动画剧照",80%是这些:
- 游戏内UGC地图的录屏(比如"蛋仔影视城"地图)
- 海外服宣传片片段(巴西服确实有段3分钟CG)
- 网易其他Q版项目的素材(比如《阴阳师》Q版小剧场)
去年底有个同人动画《蛋仔闯江湖》在抖音点赞破百万,结果作者@脆脆鲨 在评论区承认:"用游戏素材加AE做的,差点被显卡烧冒烟"
官方到底有没有动画计划?
翻遍近半年官方公告,发现两条线索:
- 2023年12月注册了"蛋仔派对动画"全类别商标
- 今年3月公开招聘"动画分镜师",要求"熟悉蛋仔IP"
但游戏行业的朋友透露,网易内部有个"冷冻期"潜规则:新IP至少要稳定运营两年才会考虑衍生开发。现在蛋仔还在疯狂更新赛季内容(第六赛季刚开),动画项目估计还在PPT阶段。
为什么玩家特别期待动画化?
凌晨五点的键盘声里突然想通——这游戏的角色设计太适合做动画了:
- 橡皮材质+物理碰撞,天然有喜剧效果
- 300+皮肤提供现成角色库
- 现有剧情埋了太多坑(比如神秘博士的实验室)
去年ChinaJoy上,有个穿蛋仔玩偶服的工作人员说漏嘴:"在做动画测试了,但风格还没定,可能是泡面番"。结果第二天展台就换了人,这瓜吃得我到现在都心痒痒。
窗外鸟叫了,泡面碗堆了三个。最后说个冷知识:《蛋仔派对》的海外版Eggy Party在东南亚确实有授权动画短片,每集就1分钟,用来推广新赛季。国内没引进可能是因为...算了,泡面真不能多吃,胃疼。
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