第五人格"狠狠守护"玩法全指南:老玩家的深夜碎碎念
凌晨2点23分,手机屏幕的光照着我这张熬夜脸——这周第三次在排位赛被"狠狠守护"套路打崩心态后,我决定把笔记本里那些歪歪扭扭的实战记录整理出来。说实话,这玩法刚出来时我也觉得是花架子,直到被连续三局四跑教做人...
一、什么是"狠狠守护"?
简单说就是用特定角色组合死保一个核心队友,像老母鸡护崽似的。最早是2022年IVL职业联赛里DOU5战队拿出来的骚套路,现在排位里但凡看到祭司+先知+佣兵这阵容,十有八九要搞事情。
跟传统四散修机不同,这套路有三个反人类特点:
- 全队资源集中喂给一个人(通常是救人位或ob位)
- 其他三人全程当"人形挂件",修机都是顺便的
- 监管者追谁都不对——追核心被三重保护,追辅助又浪费时间
二、必备角色与天赋
上周单排遇到个野队,机械师开局发"狠狠守护我",结果带个搏命就敢玩这套路,气得我直接秒倒...正经阵容得这么配:
核心位 | 佣兵/前锋/击球手 | 必须带搏命+大心脏 |
辅助位 | 祭司/先知/医生 | 双弹射+医者 |
工具人 | 机械师/律师 | 旁观者必带 |
注意!天赋点错直接废一半。有次我玩先知忘带医者,队友上椅时鸟还没攒出来,赛后语音全是"菜狗"的电子合成音...
2.1 核心位操作细节
玩救人位的老哥听好:你不是在溜鬼,是在钓鱼。开局要故意爆点,但别学某些主播在红教堂中场蹦迪——我见过太多开局秒倒的"核心"了。
- 板区绕圈时永远留个短板,方便辅助位给技能
- 吃刀后别急着翻窗,等先知给鸟再动
- 二救时必须卡半,这时候全队技能都捏着呢
三、实战阶段拆解
说个真实案例:上周月亮河公园,我们祭司开局10秒就开洞送核心位到终点站,结果五台机都在起点...这种就是典型战术执行力过剩。
3.1 开局阶段
理想情况是:
- 机械师放娃娃去危险机(大房/地下室附近)
- 核心位主动找监管者"碰瓷"
- 两个辅助位在相邻密码机晃悠
但现实往往是机械师秒倒,核心位找不到监管者,祭司和先知在同一个板区大眼瞪小眼...这时候就得随机应变了。
3.2 中期运营
记住这个公式:核心位溜鬼时间=全队修机时间+辅助位攒技能时间。最完美的节奏是核心位第一次倒地时,场上剩3台新机。
常见翻车点:
- 辅助位过早交技能(比如先知第一只鸟给太早)
- 工具人贪机被震慑(说的就是那些不开娃娃本尊修机的)
- 核心位把监管者带到遗产机(我干过这事,被队友开麦骂了整局)
四、针对不同监管者的变招
凌晨三点半的排位什么妖魔鬼怪都有,昨晚遇到个绝活博士,把我们"守护链"打得像纸糊的...
监管者 | 应对方案 |
红夫人 | 核心位必须带双弹,镜像出来直接交道具 |
破轮 | 工具人改带冒险家,变小藏车轮 |
博士 | 放弃守护流,改正常打法(别头铁) |
特别提醒:遇到小提琴家千万别让祭司打辅助,那音符穿过通道的画面太美...
五、车队与单排的区别
开黑玩这套是战术,单排玩就是赌博。上周我连续三把遇到秒倒核心位,赛后看资料都是胜率42%的勇者...
单排要守的规矩:
- 开局发"求守护"的同时报胜率(低于60%的建议换套路)
- 核心位至少要有A牌
- 看到队友选机械师+盲女直接退,这阵容修不动
凌晨4点17分,窗外已经有鸟叫了。最后说个冷知识:国际服把这套路叫"Bodyguard Combo",但实际效果比国服差远了——咱们赛区的玩家,可是连"守护"都能玩出拼命三郎的气势啊。
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