老玩家都知道,魔兽争霸的胜负往往藏在那些闪着金光的矿点和飘着绿雾的树林里。上次看朋友打天梯赛,他人族开局明明操作犀利,却因为没控住分矿被亡灵偷了经济,最后活活被食尸鬼海淹死——这教训够咱们唠上三天三夜。
地图就是你的藏宝图
当年Grubby在WCG用兽族横扫四方,靠的就是对Turtle Rock地图了如指掌。现在打开战网天梯,资源点分布这事儿可比英雄等级实在多了。
常见地图资源布局对比
地图名称 | 主矿储量 | 分矿位置 | 野怪等级 |
Lost Temple | 12500金 | 4个对角 | 3-5级 |
Twisted Meadows | 11000金 | 中央两侧 | 4-6级 |
Echo Isles | 10000金 | 河道两端 | 2-4级 |
采矿这事讲究时辰
记得有次看Moon的暗夜精灵录像,人家在Terenas Stand地图上,5个wisp同时开工,采矿速度比我喝水的动作还利索。这里头门道可多了:
- 人族农民要卡着0分35秒造祭坛
- 兽族苦工得优先砍离基地近的树
- 不死族侍僧站位要防剑圣骚扰
各族采矿效率实测
种族 | 5农民采金速度 | 伐木队形 |
人族 | 1分08秒/100金 | 三前两后 |
兽族 | 1分12秒/100金 | 环形包围 |
暗夜 | 1分05秒/100金 | 月井环绕 |
野怪才是真财神
上周在Northrend地图打22,队友硬要抢6级红龙,结果被对面剑圣+先知双杀还丢了经验书。这事儿说明:打野顺序比野怪本身值钱。
黄金打野路线规划
- 2级豺狼人必掉治疗药剂
- 5级石头人掉落敏捷便鞋
- 商店刷新前30秒要留回城
分矿开得巧不如开得早
有回看TH000玩人族,他在Ancient Isles地图上,主矿还剩2000金就开分矿,结果经济直接碾压。但新手千万别学,分矿时机得看:
- 对手英雄等级
- 自家防御塔数量
- 地图视野控制率
最近在Battle.net上遇到个韩国玩家,他亡灵开局直奔地图边缘小矿,用牺牲深渊偷经济的手法看得我目瞪口呆。这游戏玩了二十年,地图里的金矿还在教我们新把戏。
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