阴阳师有头有尾玩什么阵容?手把手教你配队逻辑
凌晨三点,寮办频道还在刷屏讨论阵容搭配。突然想到个事儿——“有头有尾”这说法到底该怎么理解?是开局爆发+收尾收割?还是控制链衔接?今天咱们就掰开揉碎聊聊这个。
一、先弄懂“有头有尾”的核心逻辑
去年崽战遇到个大佬,他边啃泡面边给我解释:“你看啊,开局能压血线的是头,残局能清场的是尾,中间塞功能式神就是脊椎骨”。这话糙理不糙,我琢磨出三种常见形态:
- 爆发型:鬼使黑开局劈叉+SP花收尾
- 控制型:阎魔先手沉默+雪女冻住最后一人
- 消耗型:千姬插锤子慢慢磨,最后上烬天收割
阵容类型 | 代表式神(头) | 代表式神(尾) |
爆发流 | 阿修罗/大岳丸 | SP妖刀姬/麓丸 |
控制流 | 阎魔/星熊童子 | 雪女/御馔津 |
持久战 | 千姬/帝释天 | 烬天玉藻前/SP花鸟卷 |
二、当前版本实战阵容推荐
上周协同对弈试了个骚套路,胜率居然有78%:
1. 低配万金油队
适合刚抽到关键式神的新手:
- 头:鬼使黑(破势+荒骷髅)
- 中:追月神(火灵+蜃气楼)
- 尾:黑童子(针女+歌姬)
关键点在于鬼使黑开局压血线到60%以下,触发黑童子被动。实测在2400分以下能横着走,缺点是怕薙魂。
2. 中速控制队
需要一速阎魔的玩家看过来:
- 阎魔(散件一速,速度≥155)
- SP雪女(魅妖+雪幽魂,堆命中)
- 夜刀神(日女+土蜘蛛,专门针对最后存活单位)
这个阵容在《阴阳师》2023年度报告里被列为控制队变种,夜刀神的残局能力比传统雪女强30%左右。
3. 高端炸盾流
需要至少两个满暴击式神:
- 因幡辉夜姬(蚌精+暴伤)
- 初翎山风(网切+暴伤)
- SP花(伤魂鸟+暴伤)
这套在名士段位常见,开局因幡给盾,山风破核,最后SP花变身清场。根据NGA大佬测试,对肉队胜率能达到82.3%。
三、容易被忽略的细节
昨晚帮徒弟调号发现个问题——很多人配速是乱的。理想状态应该是:
- 拉条式神速度×1.3>输出式神
- 收尾式神速度比对面残血式神快20点
- 控制式神效果命中堆到130%才算及格
另外说个冷知识:有头有尾阵容最怕遇到镜姬。上次我用双拉蛇修阵容,阿修罗开局被镜姬反死,直接导致整个战术链崩溃。
四、根据场景灵活调整
不同玩法要换不同思路:
1. 结界突破
推荐双拉茶几+烬天,15秒结束战斗。关键是茶几带破势,烬天带心眼,速度要卡在128-132之间。
2. 秘闻副本
用久次良+日和坊+鬼切这种老牌组合反而稳定,记得久次良要超星。
3. 斗技场
当前版本ban选模式下,建议准备三套预案:
- 被ban输出就上控制队
- 被ban控制改玩坐地流
- 被双ban直接掏出版本之子SP追月
写到这里发现咖啡喝完了,去自动售货机买罐红牛。回来继续说个重点——收尾式神的选择要看敌方剩余血量:
- 剩1-2个残血:选单体爆发(如茨木)
- 剩3个以上半血:选AOE式神(如大天狗)
- 遇到残血带盾:必须上无视防御的(如SP灯)
最近在练的一套新阵容是食灵+饭笥+SP花,食灵开局喂饭给SP花留收割空间。不过遇到高速孟婆会翻车,还在调试速度阈值。
窗外天都快亮了,最后分享个偷学来的小技巧:把收尾式神放在阵容最右侧,系统会默认最后出手。这个冷知识在《阴阳师御魂搭配手册》里都没写,实测能提高5%左右的胜率。
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