画迷你世界的巨型僵尸?手把手教你从零开始搞创作
凌晨两点半,我盯着屏幕上的草稿发呆——这已经是我这周第三次尝试画《迷你世界》的巨型僵尸了。每次画到那标志性的腐肉手臂就卡壳,要么比例失调像根腊肠,要么细节粗糙得像被狗啃过。干脆把摸索出来的经验全摊开来讲,说不定能帮到同样被卡住的朋友。
一、先搞清楚你要画的是个什么玩意儿
很多人一上来就急着动笔,结果画到一半才发现连基本设定都没吃透。迷你世界的巨型僵尸其实有明确特征:
- 身高比例:普通僵尸的2.5倍左右,但腿特别短,像个蹲着的相扑选手
- 腐烂细节:左臂比右臂粗两圈,皮肤要画出被硫酸泼过的凹凸感
- 标志元素:头顶永远粘着几根绿苔,肋骨位置要露出三根骨头
有次我偷懒没画肋骨,发到贴吧立刻被指出"这是阉割版吧?",所以这些细节真不能省。
二、准备工具就像备菜
上次用圆珠笔在餐巾纸上画,结果晕染得像生化事故现场。经过多次翻车后,我的工具清单现在是这样的:
工具类型 | 具体推荐 | 避坑提示 |
纸质绘画 | 200g以上素描纸 | 别用A4打印纸,画阴影时会起毛 |
数码绘画 | 入门级数位板+MediBang | SAI对新手不太友好 |
辅助工具 | 可塑橡皮+0.3mm自动铅笔 | 千万别买五块钱一盒的彩铅 |
三、分步骤拆解就像拼乐高
1. 骨架阶段(这部分最容易翻车)
先画个倒梯形当躯干,注意上边宽度是下边的1.8倍。腿长只占全身1/4,但脚掌要占腿长1/3——这个反人类比例我改了七次才找准。
2. 肌肉填充
像给电线杆缠麻绳那样处理手臂:
- 右臂画六条纵向肌肉纹路
- 左臂改用波浪形腐烂纹理
- 锁骨位置要画出被铁链勒过的凹陷
3. 腐败细节
这里需要点重口味想象力:
- 在腹部画三四个边缘参差不齐的破洞
- 用点状笔触表现皮肤霉斑
- 肋骨末端要带点骨裂效果
四、上色时的玄学技巧
官方设定图看着是墨绿色,但直接上色会像发霉的抹布。我的调色配方是:
- 基础色:橄榄绿+少量赭石
- 暗部:普蓝+深红(别超过总面积15%)
- 腐烂处:土黄+白颜料干扫
去年参加同人展时,有个大佬教我在高光里掺一丁点荧光绿,效果意外地好——虽然我妈说看起来像过期三十年的绿豆糕。
五、那些年我踩过的坑
• 比例失控:有次把头部画太大,成品像顶着南瓜头的畸形儿
• 过度刻画:给每块腐肉都加阴影,结果变成一坨马赛克
• 动态僵硬:参考了太多游戏建模,画出来的像标本
后来发现个邪门方法——先画个正常人类再"搞破坏",比直接画僵尸容易得多。就像《伯里曼人体结构》里说的,破坏永远比重建简单。
现在我的草稿本里还夹着二十多张失败作,最新那张的脚掌还是画得像鸭蹼。不过没关系,听说《迷你世界》的美术组最初设计这个角色时,废弃方案能铺满整个会议室呢。
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