第五人格全角色评价:监管者篇
凌晨三点,电脑屏幕的光刺得眼睛发酸,但想到还有一堆监管者没写完,只能灌了口咖啡继续码字。这游戏玩了四年,从最初被求生者遛到自闭,到现在能冷静分析每个监管者的强弱,算是血泪教训堆出来的经验。今天就把这些年的实战体会摊开来聊聊,可能带点主观,但保证每句话都有实战依据。
一、基础型监管者:新手村的守门员
刚入坑那会儿,总觉得监管者强得离谱,直到自己拿起电锯才发现——原来小丑才是我的本体(笑)。
1. 小丑
火箭筒冲锋那"咻——"的音效至今是我的噩梦。优势在于:
- 拆迁办首席:板窗区一个冲刺直接废掉求生者地形优势
- 配件王者:无限锯+风翼的组合能让高端局求生者骂街
但弱点也明显:没有位移技能时就是个超级兵,遇到会卡视角的对手能把你气到摔手机。
2. 厂长
人送外号"傀儡师",玩得好是恐怖片,玩不好是喜剧片:
优势 | 劣势 |
傀儡守尸堪称教科书级 | 本体移速慢得像晨练大爷 |
传送流打法恶心到爆 | 遇到速修队直接GG |
上周用厂长被三个机械师速修,最后看着亮起的四台电机,默默点了投降...
二、操作型监管者:秀操作的舞台
这些角色要么上天要么入地,玩好了是第五人格,玩不好是第五人格障碍。
1. 红蝶
飞天机制改版后更吃预判了,现在高端局常见操作:
- 美人相卡视野瞬移
- 般若相隔窗刀教学
- 落地闪现斩必杀技
但遇到会回头看的求生者,基本就变成扑棱蛾子现场。
2. 约瑟夫
摄影师这版本强度很迷,时空回溯玩得好能1V4,玩不好就是:
- 拍照时被砸三个板子
- 找不到镜像里的求生者
- 最后发现自己在追空气
不过世界赛上那些镜像双倒的操作确实帅到没朋友。
三、版本之子:排位毒瘤系列
每次更新公告出来,群里就开始赌哪个监管者要挨刀。
1. 破轮
这玩意刚出时简直离谱:
恶心点 | 应对方法 |
车轮形态移速超标 | 提前进板区等CD |
夹子封走位无解 | 带双弹射硬扛 |
现在虽然削了,但遇到会卡墙角放夹子的大佬还是想直接退赛。
2. 博士
自从改成不能挂椅子的机制后,这角色就成了速杀流代表:
- 冲刺斩接普攻秒人
- 放电陷阱守三连
- 倒地追击永动机
昨天遇到个博士,开局40秒首倒,整局都在地上爬行...太残暴了。
四、冷门宝藏:被低估的狠角色
有些监管者出场率低但强度意外不错,就像便利店最后一盒便当。
1. 鹿头
改版后钩子判定舒服多了:
- 地下室战神
- 长距离拦截专家
- 地形杀专业户
但空旷地带还是容易空钩,建议搭配封窗天赋使用。
2. 渔女
水圈机制需要极强的空间感:
优势局 | 劣势局 |
医院二楼无敌 | 湖景村大空地 |
守尸时双重伤害 | 被先知盯上 |
玩这角色总让我想起被几何题支配的恐惧...
五、特殊机制组:快乐就完事了
这些监管者输赢不重要,节目效果拉满才是重点。
1. 疯眼
操作台玩得好是战术大师,玩不好就是:
- 全场追着墙跑
- 自己卡自己走位
- 被求生者当猴耍
上次看主播玩,连续三道墙封死自己,弹幕全是"人类谢谢你"。
2. 蜡像师
蜡油减速看似美好,实际:
- 喷蜡时不能普攻
- 被双弹射克制
- 浇蜡速度感人
不过蜡像馆地图倒是能玩出花样,建议开黑娱乐用。
写到这发现窗外天都亮了,游戏里晨钟也快响了吧。其实每个监管者都有高光时刻,关键还是看谁在操作。就像昨天排位遇到的B站主播,用厂长打出了四杀——虽然那局我们队有个挂机的(笑)。
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