凌晨三点看夜宵杯:阿星四跑那局到底发生了什么?

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昨晚熬夜看第五人格夜宵杯回放,泡面汤都凉透了还舍不得眨眼——阿星用祭司四跑红蝶那局实在太邪性。现在天都快亮了,手指头还在发抖,必须把这场教科书级操作掰开揉碎讲明白。

一、BP阶段就埋下的胜负手

当时banpick界面刚亮起来,解说还在念叨"红蝶这版本弱势",阿星秒锁祭司时弹幕都在刷问号。但你看他天赋点得有多刁钻:

  • 三层假寐:专门卡红蝶飞天CD的
  • 单弹射+双自愈:放弃搏命玩极限
  • 15%板窗加速:地图是湖景村啊朋友们
角色 天赋 克制关系
祭司 假寐+弹射 针对红蝶落地僵直
红蝶 张狂+挽留 被长洞戏耍

二、开局30秒的死亡博弈

第五人格夜宵杯阿星四跑

红蝶出生在大船,阿星直接往玉米地跑。注意这个细节:他故意让祭司被玉米杆卡位,骗出红蝶第一个闪现。我当时就拍大腿——这货绝对研究过对手习惯,那个韩国屠夫前五局80%会在30秒内交闪。

关键操作时间轴

  • 00:32 红蝶闪现空刀
  • 01:15 第一个超长洞穿二楼
  • 02:47 卡着耳鸣给队友打洞

最绝的是玉米地那个直角洞,阿星捏着洞不穿,等红蝶擦刀动画出来才钻。这操作把屠夫心态搞崩了,后面连续三次蝴蝶落点预判错误。

三、中期运营的魔鬼细节

第五人格夜宵杯阿星四跑

当两台机亮起来时,阿星干了两件反常识的事:

  1. 主动去摸受伤的调香师(当时满血佣兵在修机)
  2. 在红蝶传送CD时故意爆点

后来看语音回放才知道,他们算准屠夫带的是传送+闪现。那个爆点其实是勾引红蝶传错位置,给机械师争取到15秒无干扰修机时间。

四、终局的心理战巅峰

最后一台机压好时,阿星残血状态突然往地下室跑。弹幕当时全在骂他犯病,结果这货用洞把红蝶引进地下室,反手卡着耳鸣把队友全送出门。

看数据面板更离谱:

第五人格夜宵杯阿星四跑

  • 全程承受伤害:2.5次
  • 有效牵制:217秒
  • 洞的使用次数:11个(正常对局平均5个)

天快亮了,泡面盒子堆了三个。这场四跑最震撼的不是操作,是阿星每次转身都像提前看过屠夫视角。或许真像他赛后采访说的:"红蝶飞天的声音,在玉米地里会有0.3秒延迟..."

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